红色眩光|官方英文|Red Glare

关于这款游戏

Red Glare 是一款二战实时战术游戏,你在其中扮演中央情报局的前身 OSS 的特工,与德国在南美洲的秘密探险队作战。这款游戏拥有五个平衡的角色和一个横跨丛林、沙漠和雪地地图的大陆的故事战役,将唤醒您对实时战术的老式记忆。
红色眩光|官方英文|Red Glare插图

主要特点

  • 每张地图中的动态昼夜循环,在相同的任务中提供新的场景。夜间更容易潜行,因为敌人的视锥会变短,除了有闪光灯的敌人和敌人的狙击手。敌人在夜间看不到脚印。
  • 动态天气系统,如降雨,降低枪声。
  • 除了故事战役外,“挑战”部分还将提供不断添加的地图。
  • 敌人可以检测到被刀或枪击杀死的移动尸体留下的血迹,因此玩家必须在击倒方面发挥创意,例如毒药注射器和铁丝杀戮不会导致敌人流血。
  • 种类繁多的敌人,包括坦克、狗和狙击手。
  • 优化的巨大地图充满了 200 多个敌人,比实时战术游戏中见过的还要多。
  • 还有更多游戏细节。

我是一名单人游戏开发者,也是实时战术类型的粉丝,所以我结合了旧经典和现代游戏的所有想法,并将它们与我自己的想法混合在一起,制作了一款完美的即时战术游戏。

展示 AI 生成的内容

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

一些加载屏幕和主菜单屏幕使用 ai 生成的图像

最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:窗户 10、11
    • 处理器:Intel Core i5-2500K@3.3GHz 或 AMD FX 6300@3.5GHz
    • 内存:8 GB 内存
    • 显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) 或 AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • DirectX 版本:11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间
推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统:窗户 10、11
    • 处理器:Intel Core i7-4770K@3.5GHz 或 Ryzen 5 1500X@3.5GHz
    • 内存:16 GB 内存
    • 显卡:Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB) 或 AMD Radeon RX 580 (8 GB)
    • DirectX 版本:11
    • 存储空间: 需要 10 GB 可用空间

红色眩光|官方英文|Red Glare插图1红色眩光|官方英文|Red Glare插图2红色眩光|官方英文|Red Glare插图3

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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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