迷你城市通勤/MiniTrans

关于这款游戏

游戏简介
MiniTrans》开辟了都市圈与城市群尺度的宏观区域规划游戏的先河,玩家在庞大的区域空间中自由规划建设城区,发展主城和卫星城,扩展人口,自由决定城市与区域空间形态。并在城镇密集带上建设公路、铁路、机场、港口等多种类型的交通运输系统,通过各式交通服务运送通勤者,促进人口流动并赚取税收。我们选取了全球三十多个知名城市群或都市圈,将其分为湾区型城市、海滨型城市、首都型城市、荒原型城市和内陆型城市。

游戏特色

  • 涵盖五大类型、数十个城市的地图关卡,具备丰富的游戏时长
  • 耳熟能详的都市圈和城市群,也许有你所在的城市
  • 基于真实城市肌理和卫星图绘制的区域地图;多种类型的交通工具和简约的美术设计
  • 数据层显示诸如车流量、交通密度、人口数量、公路里程、铁路里程等核心指标
  • 既紧张又轻松的关卡模式、为玩家提供充足资金和自由度的无限模式

五大城市类型

  • 湾区型城市:世界著名的四大湾区旧金山湾、纽约湾、东京湾、粤港澳大湾区,和你意想不到的新湾区
  • 海滨型城市:大悉尼、洛杉矶都市圈、圣迭戈、里约、大连等
  • 内陆型城市:这里有作为全球内陆城市标杆的芝加哥,拥有著名货运机场的孟菲斯,以及成都都市圈、武汉都市圈等
  • 首都型城市:伦敦、首尔、北京、新德里、华盛顿、马德里、堪培拉等,或许是你所熟悉的国际化首都城市
  • 荒原型城市:凤凰城菲尼克斯、沙漠旁的迪拜、开罗等

后期完善

  • 我们将不断优化玩家交互体验,模拟更真实的交通系统和税收机制
  • 城市区域地图将会不断增加和完善
  • 增加游戏剧情模式,玩家将跟随剧情推进体验生动有趣的建造过程
  • 增加自由绘制模式,城市区域地图可由玩家自己绘制,在2D中实现开放沙盒世界
最低配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: Intel Core2 Duo 2.4Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: NVDIA Geforce GTX-650 1GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
推荐配置:

    • 需要 64 位处理器和操作系统
    • 操作系统: Windows 11
    • 处理器: Intel Core2 Duo 2.8Ghz or Higher / AMD 3Ghz or Higher
    • 内存: 8 GB RAM
    • 显卡: NVDIA Geforce GTX-1050Ti 4GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间

迷你城市通勤/MiniTrans插图 迷你城市通勤/MiniTrans插图1 迷你城市通勤/MiniTrans插图2 迷你城市通勤/MiniTrans插图3 迷你城市通勤/MiniTrans插图4

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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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