生物创造器|官方中文|Creature Creator

关于此游戏

受到Spore生物阶段的启发,核心游戏循环包括建造生物来探索手工制作的世界并收集身体部位和模式来进一步升级你的生物。然后,你可以使用新获得的能力来完成任务赚取现金并重新投资到你的生物中。但是,如果你只对创造生物感兴趣,那么你可以切换到创造模式,一切都已经解锁!

Build

生物创造器|官方中文|Creature Creator插图

 

在建造模式中,您可以通过操纵其脊椎来自定义生物的形状,并附加可变换身体部位。更改您的生物会更改其统计数据(例如重量,速度,健康等),并附加某些身体部位会使其具有特殊能力(例如飞行,游泳,咬等)。

Paint

生物创造器|官方中文|Creature Creator插图1

 

在绘画模式中,您可以更改生物的身体和附加身体部位的颜色,以及生物皮肤的图案和纹理。

Play

生物创造器|官方中文|Creature Creator插图2

 

当您设计完生物后,您可以在游戏模式中将其带入生活!穿过茂盛的森林,在海洋中游泳或在云端高飞——您的生物将程序动画以适应其环境。

系统需求

最低配置:
    • 操作系统 *: Windows 7 (64bit)
    • 处理器: Intel Core 2 Duo E5200
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 附注事项: 1080p, 16:9 recommended

关于此游戏

受到Spore生物阶段的启发,核心游戏循环包括建造生物来探索手工制作的世界并收集身体部位和模式来进一步升级你的生物。然后,你可以使用新获得的能力来完成任务赚取现金并重新投资到你的生物中。但是,如果你只对创造生物感兴趣,那么你可以切换到创造模式,一切都已经解锁!

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生物创造器|官方中文|Creature Creator插图

 

在建造模式中,您可以通过操纵其脊椎来自定义生物的形状,并附加可变换身体部位。更改您的生物会更改其统计数据(例如重量,速度,健康等),并附加某些身体部位会使其具有特殊能力(例如飞行,游泳,咬等)。

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生物创造器|官方中文|Creature Creator插图1

 

在绘画模式中,您可以更改生物的身体和附加身体部位的颜色,以及生物皮肤的图案和纹理。

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生物创造器|官方中文|Creature Creator插图2

 

当您设计完生物后,您可以在游戏模式中将其带入生活!穿过茂盛的森林,在海洋中游泳或在云端高飞——您的生物将程序动画以适应其环境。

系统需求

最低配置:

    • 操作系统 *: Windows 7 (64bit)
    • 处理器: Intel Core 2 Duo E5200
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: GeForce 9800GTX+ (1GB)
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 附注事项: 1080p, 16:9 recommended

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设置中文方法、 一般游戏都会进入提示选择,或者在option选项里language选项可以选择。 如都没有这些选项,可在游戏目录里的steam_api.ini 里的language选项里改为schinese即可。 如没有steam_api.ini,可能以命名破解小组名字为开头的例如codex.ini / cpy.ini 等,以此类推。 如还不行,部分Goldberg的游戏,一般是在游戏文件夹下的language.txt里改为schinese,亦或是需要在 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\Goldberg SteamEmu Saves\settings 下的language.txt,打开它,然后输入schinese

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